当前位置:主页 > 天堂II页游 > HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战(2)

HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战(2)

时间:2018-11-01

  但谷歌WebM被MPEG-LA联盟质疑侵犯H.264专利,为避免纠纷,微软与苹果一直未加入到谷歌的WeM联盟,而Mozilla火狐与Opera因不主张H.264的网络许可付费行径,选择加入WebM。由此可见,HTML5需要一个既开放又优质的视频编码标准。

织梦好,好织梦

HTML5的认知度

dedecms.com

  要让微软、谷歌、苹果这三个在很多方面存在竞争关系的业界巨头团结一心的支持同一套标准是很困难的。 本文来自织梦

  苹果方面对 Flash 痛下杀手,微软方面则极少参与这场论战,因为有自家的Silverlight。至于谷歌则在支持HTML5的同时在 Android 中加入了 Flash 支持,甚至存在将Flash纳入Chorme安全沙箱的计划。今年,谷歌还在Google Labs推出一个将Flash转换为HTML5的工具。

织梦内容管理系统


HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战 copyright dedecms

织梦好,好织梦

  三大科技巨头虽然目的一致却不齐心,未免对HTML5的开发方向也有所分歧。在这样的大环境下,HTML5的前景不容乐观,至少不能被广泛推广。

本文来自织梦

HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战

本文来自织梦

织梦好,好织梦

  Adobe在今年9月发布Flash Media Server 4.5,软件引入苹果iOS系统支持,出版商制作Flash视频内容,通过HTTP直播生成为苹果支持的格式。但Adobe表示,Flash Media Server 4.5的问世,只能保证Flash视频能在iPhone和iPad上欣赏,那些基于Flash开发的游戏,动画和广告仍然不被iOS设备支持。 内容来自dedecms

  Adobe在发布Flash Player 11时表示,尽快推出兼容iOS的flash游戏编辑器,让iOS用户体验到基于Flash创建、却又不同于Flash的新技术。

dedecms.com

HTML5认知度

本文来自织梦

  不管你推不推广HTML5,要看用户对HTML5的体验度如何。虽然目前HTML5已渐渐被广泛应用到了网页中(WebQQ就是个HTML5范例),但用户所关心的是页面加载速度,网页体验与视觉影响。

dedecms.com

  canvas若要达到与Flash无异,需要程序员做出巨大努力;无形中增加了人力成本,降低使用canvas的积极性。如果canvas制作的效果不能被用户接受,造成投入太多而收效甚微,也从侧面显示出Flash的市场渴求。而video标签的编码问题仍需进一步协调。若canvas与video两个问题不能很好地解决,HTML5与Flash竞争将处于劣势。

dedecms.com

HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战

dedecms.com

织梦好,好织梦

  目前来看,Adobe对于HTML5的态度持观望:2011年5月,Adobe CS5.5套件发布,新版本特别增强了HTML5、Flash视频、移动和数字出版工具。今年Adobe的产品开始双向支持,Flash编辑器也加入HTML5元素,与Flash并行。或许Adobe看到了HTML5的开发难题,在Flash产品中加入HTML5,是为了让开发者体验到Flash的简易性。想弃用Flash?还需要多修炼内功。

织梦内容管理系统

HTML5与Flash未来走向

织梦内容管理系统

预测未来走向 dedecms.com

  在HTML5与Flash拉锯战中,谷歌、微软、苹果、Adobe渐成4角之势;苹果、微软都很想用HTML5这张王牌完全撤消Flash的影响力,但是双方并无结盟之意,天堂II血盟荣耀,轮流出拳抗击;而微软自家的Silverlight并未销声匿迹,仍在等待时机再战(可能会出现在Win8 Metro应用程序中)。谷歌看似中立,也支持Adobe的Flash,但谷歌仍提出自己的视频标准WebM,以支持HTML5。 本文来自织梦

  1年前,如果说HTML5会取代Flash看似毫无可能,原因在于Flash已经占领了绝大部分传统桌面终端的份额,虽然被苹果移动系统封杀,但其传统桌面的地位几乎无法被超越。但随着苹果iOS的封杀、微软Win8 Metro的弃用,越来越多浏览器弃Flash投奔HTML5视频标准,以及谷歌的双向选择,Flash面临三面夹击,Adobe被逼到一个尴尬的位置。 dedecms.com

  Flash Player并不能给Adobe带来直接的利润,用于制作Flash的编辑器才是Adobe真正的利润来源。HTML5时代将至,开发者仍然不得不选择Adobe旗下的“网页三剑客”来制作基于canvas的交互页面,那么Flash Player是否有存在的意义?Adobe更可省下维护一个复杂系统的费用。 本文来自织梦

  至于微软,不仅在IE9和IE10预览版中都加入了HTML5的支持,也需要对SliverLight进一步推广,微软Silverlight与HTML5既有爱,又有竞争意味。大力支持HTML5,会降低Silverlight的市场份额;所以微软必然不会全力支持HTML5,未来或许会在Win8 Metro界面引入HTML5与Silverlight,将HTML5做为Silverlight的补充功能。

本文来自织梦

  苹果先从移动领域进军,慢慢渗透到桌面领域。iPhone的存在,已初步证明:智能手机并不需要Flash。但是最关键的是iPad,平板电脑领域不需要Flash,那么Mac OS X支持Flash的日子还有几天?如果大量平板用户习惯了没有Flash的网络体验,那么Flash临终结的日子已经不远了。

内容来自dedecms

  谷歌方面,这场战争的胜负对谷歌的影响都不大,只要能把用户留在页面上,它并不在意到底使用的是HTML5还是Flash。除旗下YouTube之外,Google很少在自己的产品中使用 Flash。今年的两个令人叫绝的涂鸦均采用HTML5与JS制作(第一个:舞者;第二个:谷歌电吉他有声涂鸦),也许此举已证明谷歌对HTML5的发展甚是看好。但是谷歌不会完全抛弃Flash。 copyright dedecms


HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战

dedecms.com


网友用gif制作的谷歌涂鸦

本文来自织梦

HTML5对战Flash:一场恩怨缠绵的拉锯战 本文来自织梦


Google用HTML5编写的动态涂鸦

dedecms.com

  • 共3页:
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 下一页
  • 上一篇:炉石传说K神安戈洛环牧卡组 传说第十牧师 下一篇:拳头公布EDG战队S7小组赛经济曲线图