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关于PKF毒爆弹bug测试 加成有BUG伤害变低

时间:2020-04-11

如果测试中有什么不对希望指出来~努力更正!!更的有点慢,先贴出韩服更新的数据。 dedecms.com

人物属性 dedecms.com

国服毒爆弹数据,人物独立为1047。 织梦好,好织梦

PKF毒爆弹数据,人物独立为1050。

织梦好,好织梦

(水印遮住了 百分位27911% 独立部分为) 内容来自dedecms

由此可算,百分比部分(34610%-27911%)/27911%=24% ,固伤部分 (-)/=24%

织梦内容管理系统

与韩服给出的加强数据符合 织梦内容管理系统

如果测试中有什么不对希望指出来~努力更正!!更的有点慢,先贴出韩服更新的数据。 织梦内容管理系统

人物属性

本文来自织梦

国服毒爆弹数据,人物独立为1047。 本文来自织梦

PKF毒爆弹数据,人物独立为1050。 dedecms.com

(水印遮住了 百分位27911% 独立部分为)

dedecms.com

由此可算,百分比部分(34610%-27911%)/27911%=24% ,固伤部分 (-)/=24% 织梦好,好织梦

与韩服给出的加强数据符合 本文来自织梦

毒爆弹伤害测试,人物暴击均为100% 均触发二觉被动。

内容来自dedecms

贴出6级二觉被动数据

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毒爆弹被动 dedecms.com

1.二觉被动毒爆弹被动均没点的情况下毒爆弹的伤害 织梦好,好织梦

2.点二觉被动毒爆弹被动没点状态下的伤害 织梦内容管理系统

对比1.2图的伤害5次取平均值,(-)/=23.8%,这数据跟二觉被动提升0.1-0.2%浮动。 织梦好,好织梦

3.没点二觉被动点毒爆弹被动的状态下的伤害 dedecms.com

对比1图(-)/=36%

织梦好,好织梦

4.二觉被动毒爆弹被动均点的状态下的伤害

织梦内容管理系统

对比图2(-)/=37.2%

织梦好,好织梦

体育老师教的数学,已更正感谢各位大大。 dedecms.com

【路过的吐槽君】 内容来自dedecms

比说明加成低了10%,还好还好

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肝累了来看一波死兔子展示的小姐姐二觉呗

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